Spirit Island: Rozdarta ziemia

299,00

Duchy stają przed trudnymi wyborami…

1 w magazynie

Duchy dostosowują się i przekształcają swoją naturę, by odpowiedzieć na napór Najeźdźców. Ich zastępy powiększają się. Jedne z nowych Duchów zmieniają Wyspę w miejsce w pełne niebezpieczeństw, inne w poszukiwaniu nowych sposobów walki współpracują z Dahanami. Przed Duchami ciężkie Czasy… Kruszeje nawet niewzruszony Opór Skały!

Atuty:

  • Nowe otwarcie – wraz z ponownym wydaniem Spirit Island w Polsce pojawia się to długo oczekiwane rozszerzenie!
  • 10 nowych Duchów – do 8 Duchów z gry podstawowej dołącza aż 10 nowych Duchów, z czego 4 o wysokiej lub bardzo wysokiej złożoności. Duch Poszukujące Światło Gwiazd pozwala graczowi stworzyć unikalnego Ducha.
  • Nowe Scenariusze i Przeciwnicy – 3 nowe Scenariusze – Podła Grabież, Przywołanie Żywiołów, Wielka Rzeka – oraz 2 dodatkowych Przeciwników – Monarchia Habsburgów i Carstwo Moskiewskie – to okazja do poszukiwań nowych strategii.
  • Utrudnij życie Najeźdźcom – Bestie, Dzicz, Choroby, Konflikt, Pustkowia, Izolacja… Z dodatkiem Rozdarta Ziemia zyskujesz nowe narzędzia obrony wyspy, dzięki którym rozgrywka stanie się jeszcze bardziej różnorodna.
  • Jeszcze więcej opcji – a może by tak połączyć dwóch Przeciwników? Zagrać z dodatkową talią 30 kart Wydarzeń, w tym z Wydarzeniami stawiającymi przed graczami wybór? Ten wielki dodatek oferuje mnóstwo możliwości.
  • Do 6 graczy – z nowymi planszami Wyspy i konfiguracjami ich łączenia (Archipelagi wysp) oraz komponentami dla 2 dodatkowych graczy, możecie teraz grać w Spirit Island nawet w 6 osób.

Uwaga! Do rozgrywki w Rozdartą ziemię niezbędna jest gra podstawowa Spirit Island. Rozdarta ziemia działa świetnie w połączeniu z rozszerzeniem Zarośla i szpony.

Zawartość Pudełka:

  • 3 nowe Scenariusze
  • 10 nowych Duchów – wraz z 41 unikatowymi kartami Mocy
  • 2 nowych Przeciwników
  • 2 nowe plansze Wyspy
  • 30 nowych kart Wydarzeń
  • 6 nowych kart Strachu
  • 7 nowych kart Zarazy
  • 24 nowe karty Większych Mocy
  • 33 nowe karty Pomniejszych Mocy
  • 6 kart Aspektów – opcjonalne aspekty dla Duchów z gry podstawowej
  • 25 znaczników Pustkowi
  • 18 wiosek Dahan
  • 24 zarazy
  • 25 odkrywców
  • 16 osad
  • 10 miast
  • 35 znaczników Bestii
  • 30 znaczników Choroby
  • 22 znaczniki Dziczy
  • 22 znaczniki Konfliktu
  • 16 znaczników Strachu
  • 24 znaczniki Energii
  • 26 żetonów Obecności
  • 6 znaczników Jednorazowych Zdolności (Obrona)
  • 18 znaczników Jednorazowych Zdolności (Izolacja)
  • 64 znaczniki Źródeł Mocy
  • 6 kart pomocy
  • 8 kart przypomnień
  • instrukcja

 

Autor

Czas gry

Liczba graczy

Wiek graczy od

Wydawca