Zew Cthulu: Trupie Światło i Inne Mroczne Ścieżki

109,00 

Na stanie

Wzrost popularności automobili w latach 20. XX wieku oznaczał, że osoby podróżujące na większe odległości nie były już uzależnione od kolei. Dla tych, których stać było na względny luksus posiadania samochodu, nieustannie rozwijająca się sieć połączeń drogowych w Stanach Zjednoczonych oznaczała możliwość odwiedzenia nowych miejsc, w tym takich, do których nie można było dotrzeć koleją. W dodatku człowiek sam decydował o planie i tempie podróży. 

Jednocześnie oznaczało to, że w dotąd odizolowanych miejscach zaczęli pojawiać się obcy. Obcy, którzy mogli być niemile widziani tam, gdzie od pokoleń drzemały zagrzebane stare tajemnice. Kto wie, co czyha za koronkowymi firankami mijanych domów? Jakie niebezpieczeństwa czekają na nieuważnych podróżnych na autostradach i lokalnych drogach? 

Dodatek Zew Cthulhu: Trupie światło i inne mroczne ścieżki zawiera dwa scenariusze do 7. edycji Zewu Cthulhu zbudowane wokół podróżowania samochodem przez prowincję, a także sześć zalążków przygód, które Strażnik może dowolnie rozbudować i rozwinąć. W klasycznym scenariuszu Trupie światło przypadkowe spotkanie z roztrzęsioną młodą kobietą naprowadzi Badaczy na trop koszmarnego pokłosia nieudanego przestępstwa. Z kolei w zupełnie nowej przygodzie Zatrute owoce, kiedy Badaczom kończy się paliwo w baku i wyruszają w poszukiwaniu pomocy, zostają uwięzieni w domu, w którym nic nie jest do końca takie, na jakie wygląda.

Oba scenariusze można wykorzystać jako samodzielne przygody na jedno czy dwa spotkania albo wpleść w trwającą kampanię, w ramach której Badacze podróżują między miastami.

Do rozegrania scenariuszy potrzebna jest Księga Strażnika lub Zestaw startowy do Zewu Cthulhu.